Green Screen היא הטכניקה הוותיקה ביותר של VFX — פעילה משנות ה-30. הרעיון פשוט: מצלמים את הדמות מול רקע ירוק, ואחר כך מסירים דיגיטלית את הירוק. התוצאה: דמות על שקיפות, שאפשר להניח על כל רקע. המדריך הזה מכסה הכל — מהצילום ועד הרנדור.
המילה "Chroma" פירושה "צבע". "Key" הוא "לסנן". Chroma Key = לסנן צבע מסוים מהתמונה ולהפוך אותו לשקיפות.
העיקרון: מצלמים מושא מול רקע מונוכרומטי (ירוק או כחול). בפוסט-פרודקשן, אומרים לתוכנה: "תסיר את כל הפיקסלים שהם ירוק X". התוצאה: שקיפות במקום שהיה ירוק. עכשיו אפשר להניח את הקטע על כל רקע אחר.
בחירה של צבע הרקע אינה אקראית. שיקולים:
אם המושא לובש ירוק, או שיש לו עיניים ירוקות בולטות — השתמשו ב-Blue Screen. אותם עקרונות, פשוט צבע שונה.
השגיאה הכי נפוצה של מתחילים: לצלם לא טוב, ולנסות "לתקן את זה בעריכה". זה לא יעבוד. מפתח הצלחה ב-Green Screen הוא הצילום.
הרקע צריך להיות אחיד — אותו גוון ירוק בכל מקום. אם יש צללים, כתמים, או חלקים בהירים יותר — Keylight יתקשה להסיר את זה נקי. שיטת זהב: 2 מנורות softbox, אחת משמאל ואחת מימין, מכוונות לרקע בגובה ~1.5 מטר.
לפחות 1.5-2 מטר בין המושא לרקע. זה מונע "green spill" (הבהוב ירוק על המושא) וגם מאפשר להאיר את השניים בנפרד.
אל תסמכו על האור מהרקע. השתמשו ב-Key Light, Fill Light, ו-Back Light (3-point lighting). מושא מואר בצורה טובה עם ניגוד לרקע = matte מעולה.
בגדים ירוקים → ייעלמו עם הרקע. בגדים שקופים או מבריקים → יקלטו השתקפויות ירוקות. השקיעו ב-wardrobe נכון.
מצלמה בפוקוס על המושא, עם Depth of Field קטן. אבל לא יותר מדי — כי אפקט "blur" על הקצה יעשה רוטינה קשה.
לפחות 1/60 shutter speed (מהיר יותר לפעולה). רזולוציה 4K מינימום — יותר פיקסלים = matte נקי יותר.
אל תצלמו ב-H.264 רגיל לפרויקט Chroma Key. אם אפשר — ProRes, DNxHR, או RAW. ככל שיש יותר מידע בקובץ, כך Keylight יוצא לפועל.
"נצלם על המסך הזה של 150 ₪ מאליאקספרס". התוצאה: רקע בלתי-אחיד, קפלים במסך, צבעי ירוק לא נקיים. זה גורם לעבודה של 5 שעות בפוסט במקום 10 דקות. שווה להשקיע במסך איכותי (500-800 ₪).
Keylight הוא הפלאגין שמגיע עם אפטר אפקט (כולל כבר מ-2006). הוא סטנדרט התעשייה — אותו כלי משתמש גם בהוליווד.
File → Import → בחרו את קובץ הוידאו שצילמתם מול ירוק. גררו לקומפוזיציה.
בחרו את השכבה. Effect → Keying → Keylight (1.2). האפקט נוסף לשכבה, והפאנל של Effect Controls נפתח.
ב-Effect Controls, ליד Screen Colour יש אייקון של טפטפת (Eyedropper). לחצו עליה, ואז לחצו על אזור ירוק "ממוצע" בתמונה.
מיד אחרי הלחיצה, הירוק יוסר. אם זה לא נקי — אל דאגה. זה רק השלב הראשון. יש עוד הרבה מה לעדן.
ב-Keylight יש תפריט View עם מצבי תצוגה שונים. הם חיוניים לדיבאג:
| View | מה רואים | שימוש |
|---|---|---|
| Final Result | התוצאה הסופית | להציג את הוידאו הסופי |
| Source | המקור בלי המסכה | לראות מה יש במקור |
| Screen Matte | המסכה בשחור-לבן | ה-view החשוב ביותר לדיבאג |
| Status | לבן/שחור/אדום | לראות היכן ה-key לא מחליט |
רוב הזמן שלכם ב-Keylight צריך להיות במצב Screen Matte. שם רואים את המסכה הבינארית — שחור = שקיפות, לבן = שומרים, אפור = בעיה. המטרה: לבן נקי על הדמות, שחור נקי ברקע.
Screen Colour זה רק ההתחלה. עכשיו צריך לעדן — להבטיח שהירוק נעלם לחלוטין, והדמות נשארת חדה וטבעית.
ב-Effect Controls, הרחיבו את Screen Matte. התכונה הראשונה: Screen Gain. הגבירו אותה בהדרגה (100, 110, 120) — זה "חותך" יותר מהאפור שנשאר ברקע. אבל זהירות — יותר מדי Gain יחתוך גם חלק מהדמות.
ב-Screen Matte → Clip Black ו-Clip White. אלה "קצוות המסכה":
Clip Black: +2 עד +15. Clip White: -2 עד -15. אם צריכים להגדיל מעבר לזה — הצילום לא טוב. אל תלחצו חזק על המחוונים — זה יחתוך בצורה חדה ותקבלו קצוות מחדודים.
Screen Shrink/Grow במינוס (-0.5 עד -1.5) מכווץ מעט את המסכה. זה עוזר להסיר קצוות ירוקים דקיקים שנשארו מסביב לדמות.
Screen Softness ברמה עדינה (1-3) מרכך את קצה המסכה — טבעי יותר. מעבר לזה — הקצה נהיה רך מדי ולא חד.
גם אחרי matte מושלם — עדיין יש בעיה. "Green Spill" = הבהוב ירוק שמשתקף על הדמות (בעיקר בקצוות). צריך להסיר.
Spill קורה כי האור שמוקרן על הרקע חוזר ומשתקף על הדמות. ב-Keylight יש מנגנון מובנה — Despill Bias — אבל לא תמיד מספיק.
ב-Effect Controls, ליד Despill Bias, לחצו על הטפטפת. לחצו על אזור של הדמות שיש בו ירוק בולט (לרוב הכתפיים או השיער). Keylight יסיר את השתקפות הירוק באופן סלקטיבי.
אחרי Keylight, הוסיפו אפקט Effect → Keying → Key Cleaner. הוא מנקה באופן אוטומטי קצוות שאריות ומחסר Noise. מתאים לרוב התרחישים.
לפרויקטים שדורשים דיוק גבוה — Effect → Keying → Advanced Spill Suppressor. זה כלי נפרד, מיועד אך ורק להסרת spill, עם שליטה עדינה יותר.
כל האפקטים הללו — אפקט אחרי אפקט, כלומר האפקט הבא משפיע על התוצאה של הקודם.
Green Screen מוצלח הוא לא רק על הסרת הירוק. זה על להיראות כאילו הדמות הייתה באמת ברקע החדש.
אפטר יצירת Adjustment Layer מעל הכל, עם אפקט Curves שמוסיף בגוון אחיד לכל הסצנה. זה "מחבר" את הדמות לרקע — נותן לשניהם את אותה "אווירה צבעונית". קריטי ל-integration.
| הבעיה | הסיבה | הפתרון |
|---|---|---|
| קצוות ירוקים דקים סביב הדמות | Spill חזק, Screen לא נקי | Despill Bias + Advanced Spill Suppressor |
| חורים בתוך הדמות (שקיפות לא רצויה) | צבעי ירוק על הדמות — עיניים, בגדים | Inside/Outside Mattes של Keylight + צמצום Gain |
| שיער פרוע לא עובד | Motion blur + שיער דק | Keylight + Refine Matte Effect |
| קצוות מחודדים "שיניים" | Clip Black חד מדי | להפחית Clip Black + להעלות Screen Softness |
| הדמות נראית "תלושה" מהרקע | אין color integration | Adjustment Layer עם Curves + Grain |
| רעש/Noise ברקע | ISO גבוה בצילום / compression | אפקט Denoise לפני Keylight |
| Matte מהבהב בין פריימים | רעש משתנה בסרטון | Match Color + Temporal Smoothing |
Green Screen הוא הסיום המושלם ל-Phase 2. עברנו מהיסודות (Phase 1) לכלים מקצועיים אמיתיים — Text Animators, Shape Layers, Rotoscoping, ועכשיו Chroma Key. עם הידע הזה אתם יכולים להתמודד עם הרוב המוחלט של פרויקטי וידאו ו-VFX שתפגשו.
Phase 3 ו-Phase 4 (בעבודה כרגע) ימשיכו להעמיק: Parenting מתקדם, Masks דינמיים, Color Grading מלא, Motion Tracking, Expressions בסיסיים, כתיבת סקריפט שלם, ועוד. רוצים להתעדכן? שלחו מייל ל-info@bdnhost.net.
קחו סרטון אחד של עצמכם מדברים מול מסך ירוק (אפילו שמיכה ירוקה מוארת טוב). נסו את כל הפיפליין: Keylight → Key Cleaner → Despill → Integration. אחרי שהצלחתם פעם אחת — זה הופך לאוטומטי.
ברכותינו על סיום Phase 2 — אתם עכשיו במקום שרוב האנשים שלומדים אפטר לא מגיעים אליו. המשיכו לתרגל, בנו פרויקטים, והצטרפו אלינו בפאזות הבאות.