BDNHOST · AE SCRIPTS LAB
מדריך 21 · Phase 2 · VFX · סיום פאזה

Chroma Key — כשהירוק
נעלם, הקסם מגיע.

Green Screen היא הטכניקה הוותיקה ביותר של VFX — פעילה משנות ה-30. הרעיון פשוט: מצלמים את הדמות מול רקע ירוק, ואחר כך מסירים דיגיטלית את הירוק. התוצאה: דמות על שקיפות, שאפשר להניח על כל רקע. המדריך הזה מכסה הכל — מהצילום ועד הרנדור.

זמן קריאהכ-20 דקות רמהבינוני דרישות קדם02, 19 שימושי ליוטיוב, פרסומות, קורסים
פרק 01 · היסודות

מה זה Chroma Key

המילה "Chroma" פירושה "צבע". "Key" הוא "לסנן". Chroma Key = לסנן צבע מסוים מהתמונה ולהפוך אותו לשקיפות.

העיקרון: מצלמים מושא מול רקע מונוכרומטי (ירוק או כחול). בפוסט-פרודקשן, אומרים לתוכנה: "תסיר את כל הפיקסלים שהם ירוק X". התוצאה: שקיפות במקום שהיה ירוק. עכשיו אפשר להניח את הקטע על כל רקע אחר.

למה ירוק?

בחירה של צבע הרקע אינה אקראית. שיקולים:

מתי להשתמש בכחול במקום ירוק

אם המושא לובש ירוק, או שיש לו עיניים ירוקות בולטות — השתמשו ב-Blue Screen. אותם עקרונות, פשוט צבע שונה.

פרק 02 · הצילום

90% מהעבודה — לפני אפטר

השגיאה הכי נפוצה של מתחילים: לצלם לא טוב, ולנסות "לתקן את זה בעריכה". זה לא יעבוד. מפתח הצלחה ב-Green Screen הוא הצילום.

7 כללי הצילום

תאורה אחידה של הרקע

הרקע צריך להיות אחיד — אותו גוון ירוק בכל מקום. אם יש צללים, כתמים, או חלקים בהירים יותר — Keylight יתקשה להסיר את זה נקי. שיטת זהב: 2 מנורות softbox, אחת משמאל ואחת מימין, מכוונות לרקע בגובה ~1.5 מטר.

הפרידו בין מושא לרקע

לפחות 1.5-2 מטר בין המושא לרקע. זה מונע "green spill" (הבהוב ירוק על המושא) וגם מאפשר להאיר את השניים בנפרד.

תאירו את המושא בנפרד

אל תסמכו על האור מהרקע. השתמשו ב-Key Light, Fill Light, ו-Back Light (3-point lighting). מושא מואר בצורה טובה עם ניגוד לרקע = matte מעולה.

בגדים — לא ירוק, לא שקוף

בגדים ירוקים → ייעלמו עם הרקע. בגדים שקופים או מבריקים → יקלטו השתקפויות ירוקות. השקיעו ב-wardrobe נכון.

Focus חד

מצלמה בפוקוס על המושא, עם Depth of Field קטן. אבל לא יותר מדי — כי אפקט "blur" על הקצה יעשה רוטינה קשה.

Shutter ורזולוציה גבוהים

לפחות 1/60 shutter speed (מהיר יותר לפעולה). רזולוציה 4K מינימום — יותר פיקסלים = matte נקי יותר.

Codec איכותי

אל תצלמו ב-H.264 רגיל לפרויקט Chroma Key. אם אפשר — ProRes, DNxHR, או RAW. ככל שיש יותר מידע בקובץ, כך Keylight יוצא לפועל.

המוקש של סטארטפים

"נצלם על המסך הזה של 150 ₪ מאליאקספרס". התוצאה: רקע בלתי-אחיד, קפלים במסך, צבעי ירוק לא נקיים. זה גורם לעבודה של 5 שעות בפוסט במקום 10 דקות. שווה להשקיע במסך איכותי (500-800 ₪).

פרק 03 · Keylight

המנוע של Chroma Key

Keylight הוא הפלאגין שמגיע עם אפטר אפקט (כולל כבר מ-2006). הוא סטנדרט התעשייה — אותו כלי משתמש גם בהוליווד.

הפעלה בסיסית

ייבוא הסרטון

File → Import → בחרו את קובץ הוידאו שצילמתם מול ירוק. גררו לקומפוזיציה.

הוספת האפקט

בחרו את השכבה. Effect → Keying → Keylight (1.2). האפקט נוסף לשכבה, והפאנל של Effect Controls נפתח.

הטפטפת

ב-Effect Controls, ליד Screen Colour יש אייקון של טפטפת (Eyedropper). לחצו עליה, ואז לחצו על אזור ירוק "ממוצע" בתמונה.

בום — הרקע נעלם

מיד אחרי הלחיצה, הירוק יוסר. אם זה לא נקי — אל דאגה. זה רק השלב הראשון. יש עוד הרבה מה לעדן.

View Modes — לראות מה שקורה

ב-Keylight יש תפריט View עם מצבי תצוגה שונים. הם חיוניים לדיבאג:

Viewמה רואיםשימוש
Final Resultהתוצאה הסופיתלהציג את הוידאו הסופי
Sourceהמקור בלי המסכהלראות מה יש במקור
Screen Matteהמסכה בשחור-לבןה-view החשוב ביותר לדיבאג
Statusלבן/שחור/אדוםלראות היכן ה-key לא מחליט
תמיד תעבדו ב-Screen Matte

רוב הזמן שלכם ב-Keylight צריך להיות במצב Screen Matte. שם רואים את המסכה הבינארית — שחור = שקיפות, לבן = שומרים, אפור = בעיה. המטרה: לבן נקי על הדמות, שחור נקי ברקע.

פרק 04 · עידון של ה-Key

Screen Colour זה רק ההתחלה. עכשיו צריך לעדן — להבטיח שהירוק נעלם לחלוטין, והדמות נשארת חדה וטבעית.

Screen Gain

ב-Effect Controls, הרחיבו את Screen Matte. התכונה הראשונה: Screen Gain. הגבירו אותה בהדרגה (100, 110, 120) — זה "חותך" יותר מהאפור שנשאר ברקע. אבל זהירות — יותר מדי Gain יחתוך גם חלק מהדמות.

Clip Black / Clip White

ב-Screen Matte → Clip Black ו-Clip White. אלה "קצוות המסכה":

  • Clip Black — עד איזה רמה נחשב ל"שקוף לחלוטין". הגבירו (0→20) כדי להסיר שאריות ירוק.
  • Clip White — מאיזה רמה נחשב ל"מוחלט". הורידו (100→85) כדי להחזיר חלקים שנחתכו.
הכלל של האצבעות

Clip Black: +2 עד +15. Clip White: -2 עד -15. אם צריכים להגדיל מעבר לזה — הצילום לא טוב. אל תלחצו חזק על המחוונים — זה יחתוך בצורה חדה ותקבלו קצוות מחדודים.

Screen Shrink/Grow

Screen Shrink/Grow במינוס (-0.5 עד -1.5) מכווץ מעט את המסכה. זה עוזר להסיר קצוות ירוקים דקיקים שנשארו מסביב לדמות.

Screen Softness

Screen Softness ברמה עדינה (1-3) מרכך את קצה המסכה — טבעי יותר. מעבר לזה — הקצה נהיה רך מדי ולא חד.

פרק 05 · Despill

גם אחרי matte מושלם — עדיין יש בעיה. "Green Spill" = הבהוב ירוק שמשתקף על הדמות (בעיקר בקצוות). צריך להסיר.

Spill קורה כי האור שמוקרן על הרקע חוזר ומשתקף על הדמות. ב-Keylight יש מנגנון מובנה — Despill Bias — אבל לא תמיד מספיק.

Keylight — Despill Bias

ב-Effect Controls, ליד Despill Bias, לחצו על הטפטפת. לחצו על אזור של הדמות שיש בו ירוק בולט (לרוב הכתפיים או השיער). Keylight יסיר את השתקפות הירוק באופן סלקטיבי.

Key Cleaner — אפקט משלים

אחרי Keylight, הוסיפו אפקט Effect → Keying → Key Cleaner. הוא מנקה באופן אוטומטי קצוות שאריות ומחסר Noise. מתאים לרוב התרחישים.

Advanced Spill Suppressor

לפרויקטים שדורשים דיוק גבוה — Effect → Keying → Advanced Spill Suppressor. זה כלי נפרד, מיועד אך ורק להסרת spill, עם שליטה עדינה יותר.

סדר האפקטים המומלץ

  1. Keylight (1.2) — ה-key העיקרי.
  2. Key Cleaner — ניקוי אוטומטי של שאריות.
  3. Advanced Spill Suppressor — הסרת השתקפות הירוק.
  4. Levels / Curves — איזון צבע סופי אם צריך.

כל האפקטים הללו — אפקט אחרי אפקט, כלומר האפקט הבא משפיע על התוצאה של הקודם.

פרק 06 · שילוב עם רקע חדש

Green Screen מוצלח הוא לא רק על הסרת הירוק. זה על להיראות כאילו הדמות הייתה באמת ברקע החדש.

כללי השילוב

  1. Scale תואם — הדמות בגודל נכון ביחס לרקע. אדם בוגר צריך להיות 1.7 מטר בערך — לא גבוה יותר מדלתות ברקע.
  2. Color temperature תואם — רקע "חם" (שקיעה) מחייב color grade חם לדמות. רקע "קר" (ליל קרח) מחייב קר.
  3. Direction of light — אם ברקע יש שמש מימין, הצללים על הדמות צריכים גם להיות משמאל.
  4. Depth of Field — הרקע מעט מטושטש, הדמות חדה. זה מה שמסייע "לקנות" את המצג.
  5. Grain/Noise תואם — אפטר: Effect → Noise & Grain → Add Grain. שתי שכבות (רקע + דמות) עם אותו grain level.
הטריק הסודי של המקצוענים

אפטר יצירת Adjustment Layer מעל הכל, עם אפקט Curves שמוסיף בגוון אחיד לכל הסצנה. זה "מחבר" את הדמות לרקע — נותן לשניהם את אותה "אווירה צבעונית". קריטי ל-integration.

תרגיל מעשי

THE EXERCISE · GREEN SCREEN SHOOTS
01
ייבוא
סרטון על מסך ירוק + תמונת רקע חדש.
02
סידור
הסרטון מעל, הרקע מתחת.
03
Keylight
Effect → Keying → Keylight. טפטפת על ירוק.
04
Screen Matte
View = Screen Matte. עדנו Clip B/W.
05
Despill
Despill Bias טפטפת על אזור spill.
06
Key Cleaner
הוספת אפקט Key Cleaner.
07
Integration
Adjustment Layer עם Curves גלובלי.
פרק 07 · פתרון תקלות

מה לעשות כשזה לא נראה טוב

הבעיההסיבההפתרון
קצוות ירוקים דקים סביב הדמות Spill חזק, Screen לא נקי Despill Bias + Advanced Spill Suppressor
חורים בתוך הדמות (שקיפות לא רצויה) צבעי ירוק על הדמות — עיניים, בגדים Inside/Outside Mattes של Keylight + צמצום Gain
שיער פרוע לא עובד Motion blur + שיער דק Keylight + Refine Matte Effect
קצוות מחודדים "שיניים" Clip Black חד מדי להפחית Clip Black + להעלות Screen Softness
הדמות נראית "תלושה" מהרקע אין color integration Adjustment Layer עם Curves + Grain
רעש/Noise ברקע ISO גבוה בצילום / compression אפקט Denoise לפני Keylight
Matte מהבהב בין פריימים רעש משתנה בסרטון Match Color + Temporal Smoothing
סיכום

סיום Phase 2 — עליתם ברמה

Green Screen הוא הסיום המושלם ל-Phase 2. עברנו מהיסודות (Phase 1) לכלים מקצועיים אמיתיים — Text Animators, Shape Layers, Rotoscoping, ועכשיו Chroma Key. עם הידע הזה אתם יכולים להתמודד עם הרוב המוחלט של פרויקטי וידאו ו-VFX שתפגשו.

Phase 3 ו-Phase 4 (בעבודה כרגע) ימשיכו להעמיק: Parenting מתקדם, Masks דינמיים, Color Grading מלא, Motion Tracking, Expressions בסיסיים, כתיבת סקריפט שלם, ועוד. רוצים להתעדכן? שלחו מייל ל-info@bdnhost.net.

הצעה לתרגול

קחו סרטון אחד של עצמכם מדברים מול מסך ירוק (אפילו שמיכה ירוקה מוארת טוב). נסו את כל הפיפליין: Keylight → Key Cleaner → Despill → Integration. אחרי שהצלחתם פעם אחת — זה הופך לאוטומטי.

ברכותינו על סיום Phase 2 — אתם עכשיו במקום שרוב האנשים שלומדים אפטר לא מגיעים אליו. המשיכו לתרגל, בנו פרויקטים, והצטרפו אלינו בפאזות הבאות.