BDNHOST · AE SCRIPTS LAB
מדריך 08 · Phase 3 · Core Skills

Masks ו-Track Mattes —
שתי הדרכים לחתוך ולגלות.

כל שכבה באפטר היא מרובע. גם אם מה שבתוכה עגול, שקוף, או לא סדיר — השכבה עצמה היא תמיד מרובע. זו הסיבה שמתחילים נכנסים לתסכול — "איך לעזאזל אני חותך את הדבר הזה?". התשובה היא Masks או Track Mattes. שתי הטכניקות נראות דומות, אבל הן שונות מהותית. אחרי המדריך הזה — לא תבלבלו ביניהן שוב.

זמן קריאהכ-18 דקות רמהבינוני דרישות קדם02, 03, 07 תרגולחובה
פרק 01 · הבעיה

למה אנחנו צריכים את שניהם

תרחיש פשוט: יש לכם תמונה של נוף. רוצים להראות רק את ההר, בלי השמיים. איך עושים את זה? שתי אופציות — מסכה, או matte. בואו נבין למה.

הכלי הראשון שכל אחד מנסה — Mask. יוצרים צורה על השכבה, וכל מה שמחוץ לצורה נעלם. עובד. אבל מה אם הצורה צריכה להיות מורכבת — נגיד, גבולות של יבשת על מפה? או אם הצורה צריכה לנוע בעצמה? פה נכנס Track Matte.

שתי הטכניקות עושות את אותו דבר באופן גס — מגדירות איזה חלק של שכבה נראה. אבל הן עובדות אחרת, והמקומות שבהם כל אחת מבריקה — שונים.

ההבחנה בשורה אחת

Mask = צורה שמוטבעת בתוך השכבה עצמה. Track Matte = שכבה נפרדת ששולטת על שכבה אחרת. שימו לב להבדל — זה המפתח לכל המדריך.

פרק 02 · Masks

מסכה — חיתוך מובנה בתוך השכבה

Mask הוא path וקטורי שחי בתוך שכבה. מה שבתוך ה-path — נראה. מה שמחוץ — נחתך.

איך יוצרים

המוקש הכי נפוץ

אם ציירתם Shape ולא נוצרה מסכה, אלא שכבת Shape Layer חדשה — זה כי לא הייתה שכבה בחורה כשציירתם. תמיד תבחרו את השכבה קודם, ואז תציירו. אחרת אפטר חושב שאתם רוצים Shape Layer עצמאי.

ארבע פעולות מסכה

כל Mask יש לה פעולה — איך היא משפיעה על השכבה. הפעולה מוגדרת בעמודת Mode של ה-Mask בטיימליין:

Mask Modes — 4 הפעולות ◆ ILLUSTRATED
Add (ברירת מחדל) מה שבתוך המסכה נראה Subtract (חור בתמונה) מה שבתוך המסכה נעלם Intersect (חיתוך שתי מסכות) רק החפיפה נראית Difference (הכל חוץ מהחפיפה) הפוך מ-Intersect בחירת Mode מתבצעת בטיימליין, ליד שם המסכה בתוך השכבה
פרק 03 · Mask Properties

4 התכונות של כל מסכה

מסכה היא לא סתם צורה. יש לה 4 תכונות בלתי תלויות שכולן ניתנות להנפשה.

תכונהמה היא עושהמתי להנפיש
Mask Path הצורה עצמה אנימציה של morph או "ציור" של צורה
Mask Feather עדינות הקצוות (px) מעבר חלק בין הנראה ללא-נראה — תמיד
Mask Opacity שקיפות של מה שבתוך המסכה Fade in/out של אזור ספציפי
Mask Expansion הרחבה/צמצום של המסכה (px) אנימציה של "גדילה" בלי לשנות את הצורה
הסוד של Mask Feather

Feather גלובלי עובד יפה, אבל אפטר תומך גם ב-variable feather: Feather שונה בנקודות שונות של אותה מסכה. כלי Mask Feather (G + לחיצה ארוכה) מאפשר להוסיף נקודות feather ידניות. שימושי לחיתוך של דמות מהרקע — שיער חלק, שאר הגוף חד.

קיצור שאתם חייבים לדעת

פרק 04 · Track Matte

Matte — שכבה נפרדת שמגדירה שקיפות

כאן עוזבים את העולם של "מסכה בתוך שכבה" ונכנסים לעולם של "שכבה ששולטת בשכבה אחרת".

דמיינו שיש לכם וידאו רקע ורוצים שהוא ייראה רק דרך טקסט. לא ידעתם איך לעשות את זה עם Mask — כי ה-path צריך להיות בדיוק צורת האותיות, והטקסט כבר יודע להיות בצורה הזו. הפתרון: Track Matte. שכבת הטקסט הופכת למסכה של שכבת הוידאו.

ההיגיון

Track Matte לוקח שכבה A ("המאטה") ואומר: "השתמשו בה כדי להגדיר איפה שכבה B נראית". השכבה A עצמה לא נרנדרת. היא רק הוראת-שקיפות.

איך מגדירים (AE 2023 ואילך)

  1. מניחים את שכבת ה-matte מעל שכבת ה-content בטיימליין.
  2. על שכבת ה-content, פותחים את עמודת TrkMat (לחצו על האייקון בתחתית הטיימליין אם לא גלויה).
  3. בתא ה-TrkMat של ה-content, פותחים dropdown ובוחרים את שכבת ה-matte.
  4. ליד זה, dropdown שני לבחירת סוג: Alpha / Alpha Inverted / Luma / Luma Inverted.
בגרסאות ישנות של AE (לפני 2023)

במקום dropdown, הייתה עמודת TrkMat עם הגדרות אוטומטיות: שכבת ה-matte הייתה חייבת להיות בדיוק מעל ה-content בטיימליין. עדיין עובד — אבל הממשק החדש הוא יותר גמיש.

פרק 05 · Alpha vs Luma

ההבדל הקריטי שמתחילים מפספסים

שני סוגי Track Matte: Alpha — משתמש בערוץ השקיפות. Luma — משתמש בבהירות. ההבדל משמעותי, ורוב המתחילים משתמשים בסוג הלא-נכון.

Alpha Matte

משתמש ב-ערוץ Alpha של שכבת ה-matte. מה שאטום בשכבה → נראה בשכבת ה-content. מה ששקוף → לא נראה. עובד יפה עם שכבות שיש להן alpha channel — PNG עם רקע שקוף, טקסט, Shape Layer.

Luma Matte

משתמש ב-בהירות של שכבת ה-matte. לבן = נראה 100%, שחור = לא נראה, אפור = שקיפות חלקית. שימושי כשאין ערוץ אלפא — למשל בגרדיאנט שחור-לבן, צילום של עשן, או matte paint.

מקור המאטהAlpha או Luma?למה
שכבת טקסט Alpha לטקסט יש רקע שקוף מובנה — האלפא ברור
Shape Layer Alpha הצורה היא אלפא — כל מה שמחוץ שקוף
PNG עם רקע שקוף Alpha ה-PNG מביא איתו alpha channel
גרדיאנט שחור→לבן Luma אין אלפא — רק בהירות. מעבר חלק
וידאו של עשן Luma העשן הוא בהירות לבנה על רקע שחור
צילום אמיתי (RGB) Luma (בדרך כלל) אין אלפא. לומה מבוססת על בהירות הפיקסלים
Inverted — הסוד של גלאקטיקה

גרסאות Alpha Inverted ו-Luma Inverted עושות בדיוק הפוך. Alpha Inverted: מה שאטום = לא נראה, מה ששקוף = נראה. שימושי כשאתם רוצים "חור" בשכבת ה-content בדיוק בצורה של ה-matte. Luma Inverted דומה: שחור = נראה, לבן = לא נראה.

פרק 06 · Mask מול Track Matte

מתי להשתמש במה

שתי הטכניקות עושות דברים דומים. ההחלטה איזו לבחור לא תמיד אינטואיטיבית. הנה הסכמה המקצועית.

מצבMask או Matteלמה
צורה גאומטרית פשוטה (מעגל, מרובע) Mask מהיר, פחות שכבות, נשאר בתוך השכבה
חיתוך לפי טקסט Track Matte (Alpha) הטקסט עצמו משמש כצורה — אין צורך לצייר
צורה מורכבת שצריכה להיות משותפת ליותר משכבה אחת Track Matte שכבה אחת שולטת בכמה — במקום לשכפל את ה-mask
חיתוך עם אנימציה של Path Mask אנימציית Mask Path פשוטה יותר להנפיש
חיתוך לפי גרדיאנט / עשן / וידאו Track Matte (Luma) אלה לא צורות וקטוריות — רק Luma עובד
"הסתרה זמנית" לטובת עריכה Mask קל יותר לכיבוי מהיר של Mask בודד
טריק מקצועי

לא חייבים לבחור רק אחד. אפשר ויזואלית גם Mask וגם Track Matte באותה שכבה. Mask מתחיל לחתוך, ה-Matte עושה חיתוך נוסף. שימושי לאפקטים מורכבים — למשל: חיתוך של נוף ל"עיגול מוקטן" (Mask) שבתוכו מופיע טקסט מצולם (Matte).

פרק 07 · התרגיל

בונים Text Reveal מצולם

האפקט הקלאסי: טקסט שמגלה מתוכו וידאו. משתמשים בו בכל tailer של סרט. 8 שלבים.

THE EXERCISE · TEXT REVEAL
01
הכנה
Comp 1920×1080, 30fps. רקע שחור.
02
שכבת וידאו
ייבוא וידאו של נוף (או Fractal Noise אם אין). מניחים במרכז. זו השכבה שתיראה דרך הטקסט.
03
שכבת טקסט
מעל הוידאו. טקסט "EPIC" או "קולנוע". Heebo Black 300px, צבע לא משנה (יהיה מאטה).
04
Track Matte
על הוידאו, TrkMat → בחרו את שכבת הטקסט. סוג: Alpha. כל הוידאו מחוץ לאותיות נעלם.
05
רקע חדש
מתחת לשתי השכבות, Solid Layer כהה (Ctrl+Y). עכשיו רואים רק את הטקסט מלא בוידאו על רקע כהה.
06
הנפשה
על שכבת הטקסט (שעכשיו משמשת כמאטה), Scale: 80% → 100% ב-2 שניות. האנימציה עובדת כי המאטה הוא שכבה עצמאית.
07
Easy Ease + Motion Blur
F9 על ה-keyframes. הפעלת Motion Blur על שכבת הטקסט. התוצאה — טקסט שנכנס בתנועה חלקה עם בלור.
08
פיניש
Drop Shadow על שכבת הטקסט-מאטה (כן, אפקטים עובדים גם על מאטה). האפקט מופעל על הטקסט עצמו והתוצאה מושלכת על הוידאו שבפנים.
למה זה עובד

שכבת הטקסט לא נרנדרת בעצמה — היא רק מאטה. אבל Scale שלה כן משפיע על איזה חלק מהוידאו נראה. Scale של 80% = מאטה קטן = רואים רק חלק קטן מהטקסט עם הוידאו בפנים. הגדלה ל-100% = מאטה בגודל מלא = כל הטקסט נראה. זה בדיוק האפקט הקולנועי.

סיכום

מה עכשיו יודעים

Masks הם הדרך המהירה לחיתוך בתוך שכבה — צורות גאומטריות, פעולות בוליאניות, והנפשת path. Track Mattes הם הדרך להיעזר בשכבה שלמה כהגדרת-שקיפות לשכבה אחרת — אידיאלי לטקסט, גרדיאנטים, וצילומי luma. ההבחנה בין Alpha ל-Luma היא המקום שבו רוב המתחילים נופלים.

אחרי שלוש המדריכים של Core Skills — Keyframes, Parenting, ו-Masks — יש לכם את הבסיס הטכני של כל אנימציה באפטר. מכאן, כל אחד מהמדריכים הבאים מרחיב את הכלים — אבל הבסיס הזה נשאר.

בנישה שלכם

Text Reveal עם וידאו הוא אפקט קלאסי — אבל אם אתם מנהלים קורסים עם עשרות סרטונים של כתוביות בעברית, הבעיה שלכם היא לא האפקט, אלא הזמן. SRT Subtitles Importer מייבא קובץ SRT ישירות לתוך Comp כשכבות טקסט מוכנות — כולל RTL תקין. שעה של עבודה = 3 שניות.